Новый исходник под названием “TThreadComponent”
Исходник программы, показывающей пример создания компонента для упрощения контролирования работы нескольких потоков в приложении.
Исходник программы, показывающей пример создания компонента для упрощения контролирования работы нескольких потоков в приложении.
Исходник программы, показывающей пример создания анимированной сплэш формы (формы-заставки).
Исходник программы, показывающей пример создания библиотеки структур данных (контейнеров) для Delphi и Pascal.
Исходник программы, показывающей пример создания симметричного криптоалгоритма Threefish.
Исходник программы, показывающей пример разработки быстродействующего графического приложения с использованием функции Scanline.
Исходник программы, показывающей пример создания программы добавляющей текст к любому файлу (кроме текстовых).
Преобразовать математическое выражение в его польскую запись.
(при построении математических выражений допустимы использования операций: +,-,*,/,^,% , круглых скобок, целых чисел, десятичных чисел, переменных с именами начинающимися на букву или знак “_”).
Исходник программы, показывающей пример создания утилиты для резервного копирования и восстановления баз данных Firebird.
Исходник программы, показывающей пример создания масштабируемых часов реализованных на WinApi.
Исходник программы, демонстрирующей работу с микшером в Windows Vista/7, запись звука с устройств ввода и запись звука с текущего устройства вывода (Loopback recording).
Последовательность камней домино представить в виде двунаправленного списка, заполненного произвольным образом. Исключить все дубли, вывести результат.
Общее описание Регулярные выражения представляют собой образцы для поиска заданных комбинаций символов в текстовых строках (такой поиск называется сопоставлением с образцом). Существует два способа присваивания переменным регулярных выражений, а именно: Использование инициализатора объекта: var re = /pattern/switch?. Использование конструктора RegExp: var re = new RegExp("pattern"[,"switch"]?). Здесь pattern - регулярное выражение, а switch - необязательные опции поиска…